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등록/수정일25.04.19 / 25.04.19
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(2025학년도 1학기 기말과제물, 디지털 교육, 공통형)
1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하고. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하였습니다.
2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하였습니다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.
1-1`. ‘핑크퐁! 한글놀이’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선정기준에 따른 적절성 평가
2) 교육적 활용 방안
1-2. ‘키즈짱 코딩’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선정기준에 따른 적절성 평가
2) 교육적 활용 방안
2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
1) 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈
2) 교사로서의 관리 및 해결방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
현대 사회에서는 디지털 기술이 빠르게 발전한다. 이런 발전이 다양한 교육 환경에 큰 영향을 미치면서 많은 변화를 주고 있다. 특히 유아교육 분야에서도 디지털 매체와 콘텐츠의 활용이 점차 확대되고 있으며, 유아의 흥미를 유발하고 창의적인 학습 경험을 제공하는 데 큰 역할을 하고 있다. 디지털 콘텐츠는 시청각적 자극을 통하여 유아들의 집중력을 높이고, 반복적이고 상호작용적인 학습을 가능하게 함으로써 전통적인 교육 방식에 새로운 가능성을 제시한다. 하지만 디지털 콘텐츠의 무분별한 활용은 유아의 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 이에 따라 적절한 콘텐츠 선정기준을
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