등록인happyhappy85
등록/수정일21.12.10 / 21.12.10
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목차
1. 서론
2. 본론
1) 분석
2) 애플리케이션 통합
3) 증강 현실 및 가상현실
4) AWS 비용 관리
5) 블록체인
6) 비즈니스 애플리케이션
7) 컴퓨팅
8) 고객 인게이지먼트
9) 데이터베이스
10) 개발자 도구
11) 최종 사용자 컴퓨팅
12) 게임 기술
13) 사물인터넷
14) 기계 학습
15) 관리 및 거버넌스
16) 미디어 서비스
17) 마이그레이션 및 전송
18) 모바일
19) 네트워크 및 콘텐츠 전송
20) 양자기술
21) 로보틱스
22) 인공위성
23) 보안, 자격 증명
24) 스토리지
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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