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등록/수정일21.05.31 / 21.05.31
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e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동”을 의미한다. 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 필요로 하는 것이 e스포츠이다. 과거에 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한 부정적인 것에서 차츰 변화하게 되었다.
1. e스포츠의 발전 배경
2. e스포츠의 성장과 급격한 쇠퇴
3. e스포츠의 파급력
e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동”을 의미한다. 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 필요로 하는 것이 e스포츠이다. 과거에 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한 부정적인 것에서 차츰 변화하게 되었다.
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