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등록/수정일18.09.24 / 18.09.24
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2018년 제일 핫한 키워드인 1인방송의 발전으로 부각되는 MCN산업을 분석해보았습니다.
MCN산업이 등장하게 된 배경과 한국 MCN산업의 선두에 있었던 다이아티비,트레저헌터 등을 중심으로 동향과 양상을 분석해보았고, 소속 크리에이터인 밴쯔와 악어를 대표로 꼽아 분석했습니다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. MCN의 등장
2. MCN 사례 분석 – DIA TV를 중심으로
3. MCN 사례 분석 – 트레저헌터를 중심으로
4. MCN의 단점 및 한계점
Ⅲ. 결론
MCN은 Multi Channel Networks의 약자로 다중 채널 네트워크이다. 1인 미디어 증가와 SNS 활성화 등에 힘입어 유튜브, 아프리카TV 등의 동영상 사이트에서 인기 있는 콘텐츠의 유통∙판매∙저작권과 콘텐츠 제작자 등을 관리하는 미디어 사업이다. MCN은 1인 혹은 중소 콘텐츠 제작자를 위해 방송 장비와 스튜디오를 제공하고 콘텐츠 유통, 광고 유치, 저작권 관리, 외부 협업 등 다양한 혜택을 지원한다. 그로 인해 창출된 수익은 콘텐츠 제작자와 MCN 사업자가 배분한다.
MCN을 연예기획사에 비유하여 본다면 더욱 이해하기 쉽다. 1인 창작자를 연예인으로 본다면 SM, JYP와 같은 연예기획사를 MCN 사업자로 볼 수 있다. 연예기획사는 소속 가수나 연기자들을 발굴하고 육성하여 방송 활동이나 이벤트 행사, 광고 출연 등 수익 활동을 지원하고 관리하여 수익을 배분한다. 이는 앞서 말한 MCN 사업자가 하는 일과 유사하다. 즉 방송, 연예 분야의 기획사가 1인 미디어의 영역으로 확장 된 것으로 볼 수 있다
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