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등록/수정일15.12.15 / 15.12.25
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컴퓨터의 발달 과정(진공관 ~ 초고밀도 집적회로)
컴퓨터그래픽의 역사(제1기 ~ 제4기)
멀티미디어 디자인 분야(발전 ~ 저작도구)
<목차>
1. 컴퓨터의 발달 과정
2. 컴퓨터그래픽의 역사
3. 멀티미디어 디자인 분야
<본문일부>
2) 제2기(1960년-1970년대초)
(가) 1960년(컴퓨터의 소자)
패러메트론, 트랜지스터나 다이오드등 반도체 소자를 사용를 사용함으로써 연산 속도가 빨라짐, 출력장치 CRT를 부가함으로써 CG의 기반 구축, 미국보잉사가 CRT를 이용 737여객기를 설계-CAD(Computer Aided Design)시스템의 확립
(다) 1963년(최초의 컴퓨터그래픽 시스템 개발)
서덜랜드가 CRT에 의한 스케치패드(Sketch Pad)방식을 개발-최초의 CG시스템
연구용으로 개발
(라) 1966년
IBM사에서 IBM2250(최초의 상업용 디스플레이)을 개발-본격적인CRT시대
(마) CRT에 의한 대화형 처리는 1970년대로 연결되는 컴퓨터 애니메이션 발전의 기본개념을 창출
(바) 1960년대 중반기에는 컴퓨터아티스트가 출현하여 플로터나 CRT를 사용한 화상에 의한 작품을 제작
#. 스케치패드시스템
CRT의 화면상에 출력시킨 도형이나 화상을 라이트 펜이나 조이스틱 트랙볼 등의 기능키를 사용하여 화면상의 수정, 가필할 수 있는 시스템
#. CAD
컴퓨터를 이용한 설계, 이 시기에는 컴퓨터뿐 아니라 일렉트로닉 테크놀로지에 의한 뉴미디어, 라이트아트, 옵티컬아트, 전자음악 등의 전람회 행사를 통해 세계적으로 성행 되었음. 또 예술에 빛과 움직임 그리고 소리를 더한 공간예술을 시도함.
#. 뉴미디어(New media)
전기통신 분야의 기술혁신에 의해 생긴 새로운 미디어
#. 라이트아트(Light art)
60년대에서 70년대에 걸쳐 빛 그자체를 연출하는 니콜라 셰퍼르의 키네틱라이트 조각과 단플레번의 형광등을 이용한 작업 등을 기원으로 하는 빛의 매체를 만드는 작가들의 작업
#. 옵티클 아트(Optical art) : 옵아트
회화에서 착시현상으로부터 생겨나는 색과 형체의 시각적 효과와 다양성을 이용한 표현 일반을 가르킴
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