등록인leewk2547
등록/수정일14.06.06 / 14.06.06
문서분량44 페이지
다운로드0
구매평가
판매가격2,000원
컴퓨의 등장
객체 지향의 역사
객체지향의 기본개념
객체지향 개발 단계
객체지향 개발 방법론
접근의 장·단점
객체지향 프로그래밍 언어의 소개
휴먼 웨이의 위기
개인의 정신 생활
1차 – 가정 관계
2차 – 사회 관계
정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐
객체와 객체사이의 상호작용
-attribute와 method로 구성된 객체는 서로 상호 작용함으로써 전체 시스템의 행동을 작동 시킨다.
Ex)
클래스
객체들의 데이터 속성과 행위를 추상화하여 정의해 놓은 것.
공통된 행위자와 속성을 갖는 객체들의 집합을 표현한 것이다.
클래스의 종류
(슈퍼 글래스, 서브 글래스, 구체적 글래스, 추상 글래스, 노드 글래스, 인터페이스 글래스, 핸들 글래스, 메타 글래스)
구매평가 기록이 없습니다 |
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을
경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등)
1주일이내 환불요청 시 환불(재충전) 해드립니다.
(단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습
니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운
이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하
며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은
회원님에게 있습니다.