등록인mario
등록/수정일12.11.05 / 12.11.05
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3차원 컴퓨터 그래픽의 일반적인 생성과정을 설명하고, 특히 렌더링(Rendering)과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 기술하라.
2차원 그래픽스
*점,선,다각형,원,곡선등과 같은 기본도형을 이용하여 2차원 평면 상에 그림
*3차원 그래픽스에 비하여 적은 계산량을 요구하므로 간단한 처리 방법을 이용하여 빠르게 처리할 수 있다.
*결과물을 픽셀의 형태로 표현 : 각 픽셀들은 적색 , 녹색 , 청색의 농도값을 배함
3차원 컴퓨터 그래픽의 일반적인 생성과정을 설명하고, 특히 렌더링(Rendering)과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 기술하라.
2차원 그래픽스
*점,선,다각형,원,곡선등과 같은 기본도형을 이용하여 2차원 평면 상에 그림
*3차원 그래픽스에 비하여 적은 계산량을 요구하므로 간단한 처리 방법을 이용하여 빠르게 처리할 수 있다.
*결과물을 픽셀의 형태로 표현 : 각 픽셀들은 적색 , 녹색 , 청색의 농도값을 배함
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