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등록/수정일12.08.29 / 12.08.29
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1.대중매체의 역사와 개념
2.대중,군중, 공중의 정의
3.대중매체가 사회에 미치는 영향
4.대중문화
5.대중문화와 문화권력
6.광고와 저널리즘
7.광고시장 규모, 크리에이티브론, 상업성
8.대중문화 개념, K-pop의 허와 실
1.문자이전, 문자시대, 인쇄시대, 전자미디어 시대등 4단계로 구분
2.정-반-합: 헤겔의 변증법 논리 3단계 적용(하나의 주장(正)에 모순되는 다른 주장(反)이, 더 높은 종합적인 주장(合)에 통합되는 과정)
3.미디어를 인간 5感의 연장으로 봄->인간 테크놀로지로 인간의 생각을 외면화해 연장시키는 미디어→인간 신체 부위가 연장되는 것은 인간의 삶에 큰 영향을 미침
4.전자 미디어는 재부족 사회로 회귀->책(눈), 영화와 TV(눈과 귀) 곧 터치(touch) 감각을 중시하는 원시인 시대로 복귀
5.전통적 가족 구성원의 대화 방식이 지구촌 대화방식의 재부족화 사회로 변화
-> 개인주의와 이기주의, 대화단절과 계층 갈등에 대한 논의가 필요
인간의 모든 집단은 공중으로 변화하려함. 사회성에로의 욕구가 증대되고 공통의 정보와 자극을 끊임 없이 흘러 보냄으로써 성원들 사이에 규칙척인 커뮤니케이션을 개설할 필요가 생긴 데에서 비롯
어떤 장소에 모여 있는 인간들의 무리(群), 일시적․정기적으로 집합하는 비조직적 집단, 공통의 목표를 향한 행동을 일으키고, 그 성원들은 모두가 익명적이고, 충동적이고 감정적, 피암시성이 많고 비합리적인 행동을 취하며, 무책임하고 무비판적이다.
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