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등록/수정일12.07.23 / 12.07.23
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1. 조사의 필요성과 목적
2. 문화상품의 개념과 범위
3. 문화상품의 현황
4. 일본의 문화상품 발달 배경 및 과정
5. 우리나라의 문제점과 나아가야할 길
1. 조사의 필요성과 목적
일본은 다른 어떠한 나라보다도 문화상품이 발달해있다. 예를 들어, 애니메이션의 박물관이 있다거나, 캐릭터에 대한 상품의 다양함이 있다. 또한 각 지방마다의 특산품, 대표하는 것에 대한 기념품 또한 셀 수 없을 정도로 많다. 단순히 관광객에게, 즉 소비자에게 선택의 폭을 넓혀주는 것뿐만이 아니라 또 하나의 문화로 자리 잡아 방문객의 눈을 즐겁게 해 주고 있다. 우리나라의 관광지는 몇 년 만에 가도 기념품 가게에는 예전에 있었던 것과 별반 다른 것이 없어서 자국인에게는 있으나마나하다. 하지만 일본은 계속적인 상품의 변화와 확장으로 인해 모든 사람에게 흥미를 준다. 이렇게 일본의 문화상품이 다른 나라에 비해 발달한 이유를 심층적으로 알아보고, 본받을 점을 찾아보고자 한다. 그리하여 우리나라도 일본과 같이 관광의 발달을 이룩할 수 있는 구체적인 방안을 탐색해 보기로 한다.
2. 문화상품의 개념과 범위
조사를 하기 위해서 문화상품의 개념과 범위를 좀 더 명확히 해주고자 한다. 이 주제에서 말하고자하는 문화상품의 개념은 어떠한 것에 대한 다양한 상품 또는 행사, 다른 것과는 차별화된 특색을 말한다. 일본 한 나라의 단위에서 본다면 기모노, 사무라이, 초밥, 벚꽃, 마쯔리 등이 있다. 좀 더 세밀하게 지역의 단위에서 본다면 그 지역을 상징하는 특산물 혹은 행사, 유적지 등을 말할 수 있다. 더 나아가 마네키네코, 헬로우키티, 포켓몬스터, 이웃집 토토로, 붉은 돼지와 같은 애니메이션이나 캐릭터에서 비롯된 다양한 상품들을 예로 들 수 있다. 일본의 문화상품은 다른 나라와 비교할 수 없을 정도로 그 양이 방대하고 다채로워서 범위를 한정지어 조사를 해보도록 하겠다
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