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디지털신호처리 압축알고리즘 압축기법 / ()
1.압축의 개념
2.압축의 필요성
3.압축 알고리즘의 종류및 고찰
4.압축 알고리즘의 구현
5.압축 기법의 응용
6.압축 기법의 연구과제 및 발전방향
압축이란 말은 요즈음 우리가 컴퓨터등에서 흔히 접할수 있는 용어인데 본인이 처음 접한 계기는 87년도쯤 볼랜드사에서 나온 터보파스칼 버젼 4.0이 막 언어 열풍을 일고 있을때 였다. 3D디스켓으로 3장짜리가 인스톨을 하고 나면 대여섯장 분량인 2MB에 이르는 것이 당시로서는 잠시 충격에 빠지게 한것은 두말할 필요도 없었다. 보조기억장치로 카세트레코더부터 시작한 필자로서는 플로피디스크가 좋다는것은 익히 알고 있었고 수천 수만자를 저장하면 한글자 안 빼먹고 그대로 기억해내는 플로피가 얼마나 정직해 보였는지 모른다 그것도 부족해서 이제는 정해진 크기의 공간에 데이타를 집어넣고도 더 넣을수 있다는 것은 그야말로 감동 그 자체였다. 일단은 플로피 살 돈을 절약할수 있었기 때문이다. 압축이란 다음과 같은 세 단어로 요약할수 있겠다.
" 중복코드와 잔여코드의 제거 [Eliminate Duplication & Redunduncy] "
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