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등록/수정일21.06.25 / 21.06.25
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"컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과제 2] 감지를 활용한 응용 프로그램 작성_사과 프로그래밍"에 대한 내용입니다.
이공계 4.5 만점 수석 학생의 스크래치 화면을 활용하여 레포트로 제작한 자료입니다.
과제 내용 중, [스크래치 고양이의 프로그램]에 대한 자료가 작성되어 있습니다.
5, 6, 7, 8번 문항에 대한 스크래치 프로그래밍 화면이 캡쳐되어 작성되어 있습니다.
본 자료를 통해, 어떤 프로시저(함수)를 활용하였는지, 어떤 순서로 작성되었는지, 어떤 배열로 작성되었는지 확인하실 수 있으십니다.
[스크래치 사과의 프로그램]
고양이가 사과를 던져서 위아래로 움직이는 박쥐를 맞히는 게임을 작성하세요. 이 프로그램의 실행 화면과 기능은 다음과 같습니다.
5. (실행)을 클릭하면 사과는 자신의 크기를 50%로 줄이고 위치 (-160, -50)에 나타납니다.
6. 키보드의 스페이스 바를 누르면 사과는 스페이스 바를 누르는 순간의 마우스 포인터
위치를 바라 보면서 날아갑니다(사과가 날아가는 속도는 사용자가 결정).
7. 날아가는 사과는 도중에 마우스 포인터 조작으로 방향을 바꿀 수 없습니다.
8. 날아가는 사과는 박쥐에 닿거나 벽에 닿으면 사라지고 다시 고양이 손 쪽(위치 (-160,
-50))에 나타납니다.
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