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공학,기술계열

컴퓨터구조▶ 아스크 코드값에 의한 영어 소문자 정렬 프로그램을 c로 구현하라

컴퓨터구조.zip

등록인ddangkug

등록/수정일11.07.03 / 16.03.27

문서분량123 페이지

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보고서 설명

// 아스키 코드값에 의한 영어 소 문자 정렬. ///

#include
#include

typedef struct node{
struct node* left;
char key;
※ 해피레포트 서버이상으로 파일이 안받아지거나 안 열릴 경우 제 이메일로 요청을 하시면 파일을 보내드립니다. 이메일 확인하는 즉시 보내드리도록 하겠습니다. 보내는 파일은 이메일 답장으로 보내드립니다. ddangkung@naver.com // 환불은 운영자님에게 요청(사유가 명확해야합니다.)
struct node* right;
}Node;


// Key값 삽입
void Insert(Node** root,char key){
Node* p=*root;
Node* q=NULL;

//삽입할 자리를 찾는다
while(p!=NULL){
q=p;
if(key==p->key ) {
puts("같은 데이터가 이미 있습니다");
printf("p->key=%c\n",p->key);
return;
}
else if(keykey) p = p->left;
else if(key>p->key) p = p->right;
}

//노드 생성
p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->key = key;
p->left = NULL;
p->right = NULL;

//노드 연결
if(*root==NULL) *root = p;
else if(keykey) q->left = p;
else if(key>q->key) q->right = p;
}



//키값 발견
Node* FindKey(Node* root,char key){

Node* p = root;

while(p!=NULL){
if(key==p->key) return p;
else if(keykey) p=p->left;
else if(key>p->key) p = p->right;
}
return p;
}



//키값 삭제

void Delete(Node** root,char key){
Node* p=*root;
Node* q=p;//q는 부모노드
Node* r=NULL;//p대신 이동하는 포인터

//삭제할 키를 찾는다.
while(p!=NULL){
if(key==p->key) break;
else if(keykey){
q=p;p=p->left;
}
else if(key>p->key) {
q=p;p=p->right;
}
}

본문일부 및 목차

// 아스키 코드값에 의한 영어 소 문자 정렬. ///

#include
#include

typedef struct node{
struct node* left;
char key;
※ 해피레포트 서버이상으로 파일이 안받아지거나 안 열릴 경우 제 이메일로 요청을 하시면 파일을 보내드립니다. 이메일 확인하는 즉시 보내드리도록 하겠습니다. 보내는 파일은 이메일 답장으로 보내드립니다. ddangkung@naver.com // 환불은 운영자님에게 요청(사유가 명확해야합니다.)
struct node* right;
}Node;


// Key값 삽입
void Insert(Node** root,char key){
Node* p=*root;
Node* q=NULL;

//삽입할 자리를 찾는다
while(p!=NULL){
q=p;
if(key==p->key ) {
puts("같은 데이터가 이미 있습니다");
printf("p->key=%c\n",p->key);
return;
}
else if(keykey) p = p->left;
else if(key>p->key) p = p->right;
}

//노드 생성
p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->key = key;
p->left = NULL;
p->right = NULL;

//노드 연결
if(*root==NULL) *root = p;
else if(keykey) q->left = p;
else if(key>q->key) q->right = p;
}



//키값 발견
Node* FindKey(Node* root,char key){

Node* p = root;

while(p!=NULL){
if(key==p->key) return p;
else if(keykey) p=p->left;
else if(key>p->key) p = p->right;
}
return p;
}



//키값 삭제

void Delete(Node** root,char key){
Node* p=*root;
Node* q=p;//q는 부모노드
Node* r=NULL;//p대신 이동하는 포인터

//삭제할 키를 찾는다.
while(p!=NULL){
if(key==p->key) break;
else if(keykey){
q=p;p=p->left;
}
else if(key>p->key) {
q=p;p=p->right;
}
}

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