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등록/수정일24.07.31 / 24.07.31
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여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임 중독의 개념 및 특징
2. 게임 중독의 실태
3. 게임 중독의 원인
4. 게임 중독의 과정
5. 게임 중독 예방 및 해결방안
1) 부모상담교육의 변화
2) 복지관의 청소년 지원 프로그램 차별화
3) 학교에서의 정보화 소양교육 실행
4) 인터넷을 건전한 목적으로 활용
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임 중독의 개념 및 특징
2. 게임 중독의 실태
3. 게임 중독의 원인
4. 게임 중독의 과정
5. 게임 중독 예방 및 해결방안
1) 부모상담교육의 변화
2) 복지관의 청소년 지원 프로그램 차별화
3) 학교에서의 정보화 소양교육 실행
4) 인터넷을 건전한 목적으로 활용
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
Ⅰ. 서론
청소년들의 게임중독 예방을 위하여 여성가족부의 셧 다운제도, 교육과학기술부의 쿨링오프제도, 문화체육관광부의 게임 시간 선택제도를 도입 중에 있다. 이 제도들의 공통점은 게임 사용시간 제한 만으로 게임중독 예방을 고려하는 것이다. 위와 같은 시간 제한방법으로는 일부 청소년들의 부모나 타인의신분증 도용을 이용한 게임 이용에 대하여 효용성을 발휘하지 못하고 해외 게임들로부터 법에 맞춰진 새로운 체계를 제작하는 것에 대해 거절당해 법이 무시되거나 온라인규제만 막을 수 있는 등의 문제가 발생하므로 현재 예방법에 대한 효용성에 많은 문제가 제기되고 있다. 따라서 본론에서는 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시해 보겠다.
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