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    • 예체능계열
    • [애니메이션과] 애니메이션의 종류와 미래 비전방향00
    • 애니메이션의 종류와 미래 비전방향00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이...
    • 2010/07/22 16 페이지 4,000원
    • 기타
    • [디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기] 디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기
    • 음반 4,925억, 애니메이션 3,360억 등 분야별 시장이 활성화되고 있다. 여기에 디지털 기술의 급격한 발...
    • 2010/02/01 8 페이지 2,000원
    • 기타
    • 방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론
    • 본격적으로 제작되기 시작하였다. 1980년대에는 한국 애니메이션이 발전하기 시작하였고, 1990년대에는...
    • 2023/11/02 8 페이지 5,000원
    • 유아교육과
    • 2025년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(디지털 교육 콘텐츠, 디지털 윤리 이슈)
    • 1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠...
    • 2025/05/07 24 페이지 22,500원
    • 사회과학계열
    • [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
    • [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점) 2. 영화...
    • 2021/05/14 11 페이지 6,000원